01
Jaskier jako filtr świata
To nie suchy opis misji. To ballada pełna przesady, ciętych dialogów i scen, w których prawda często brzmi mniej ważnie niż dobrze opowiedziana legenda. Jaskier prowadzi narrację z czułością barda i ironią kogoś, kto wie, jak skończy się historia.
02
Geralt jako centrum decyzji
Każdy wybór wpływa na rytm przetrwania. Zlecenia, potwory, lokalne konflikty i spotkania z postaciami, które chcą czegoś od wiedźmina — wszystko to obraca się wokół jednego, nieuchronnego pytania: lewo czy prawo?
03
Świat znany, historia nowa
Nerial i Devolver Digital stworzyli grę na licencji CD PROJEKT RED — z pełnym dostępem do klimatu, postaci i mrocznego humoru serii. To nowy fragment wiedźmińskiej mitologii, opowiedziany inaczej niż dotychczas.