Rozgrywka

Swipe, konsekwencja, kolejna ballada.

Mechanika jest prosta w dotyku, ale ciekawa w skutkach. Zamiast wielkich interfejsów dostajesz karty, tempo i presję krótkiej decyzji — która potrafi zmienić całą historię.

Ekran walki z Leszym — potężny potwór w systemie karcianym

Pętla gry

Trzy kroki, które nigdy nie są proste.

01

Czytaj kartę

Każda scena to mały problem: ktoś prosi, oskarża, grozi, żartuje albo prowadzi Geralta w stronę kłopotów. Jaskier komentuje. Świat wisi w tle.

Czarodziej Władimir oskarżający Geralta w scenie dialogowej
02

Wybierz kierunek

Lewo i prawo nie są ozdobą. To skrót do moralnego wyboru, kosztu i następnego fragmentu opowieści. Jedna decyzja nigdy nie żyje w izolacji.

Wieśniak Gert rozmawiający z Geraltem o głodzie i kowalu
03

Przyjmij skutek

Gra lubi zaskakiwać: raz nagrodzi ostrożność, innym razem sprawi, że najlepsza decyzja wygląda jak pułapka dopiero po fakcie. I zaczyna się od nowa.

Gniewny tłum z widłami — karta śmierci po trzech dniach

System walki

Gdy karta zamienia się w pojedynek.

Walka z potworami przełamuje rytm narracyjnych kart innym tempem — siatka starcia, akcje, napięcie fizyczne. Chort, Leszy i inni nie są tylko tłem; to przeszkody z własnym zachowaniem.

Bestiariusz → Karty i postacie
Ekran walki z niebieskim potworem w układzie siatki — system starć Ekran walki z Leszym — potężny potwór w systemie karcianym

Przetrwanie

Śmierć nie jest przegraną. Jest informacją.

Geralt na karcie konsekwencji — śmierć po nieudanej decyzji Alternatywna karta śmierci z Geraltem przebitym strzałami Karta gniewnego tłumu z widłami — konsekwencja złej decyzji Kolejna karta śmierci Geralta — wynik serii ryzykownych wyborów Gniewny tłum z widłami — karta śmierci po trzech dniach
Geralt medytujący po walce — chwila spokoju po starciu

Zacznij grać

Jedna ballada nie wystarczy.

Reigns: The Witcher jest płatnym tytułem w Google Play. Pełna zawartość dostępna od razu po zakupie.

Dostępne wKup na Google Play